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新疆大学艺术设计学院简介

  新疆大学是新疆唯一一所综合性全国重点大学,也是国家“211工程”重点建设的大学之一。新疆大学的学科门类涵盖文、理、工、法、经、管、史、艺术类,现有65个本科专业,64个硕士点,5个博士点;3个博士后流动站;2个国家级重点学科;7个自治区级重点学科;6个国家“211工程”建设重点学科;2个国家省部级共建重点实验室培育基地;1个国家级人文社会科学基地。
  新疆大学艺术设计学院经过多年的建设与发展,目前拥有一个硕士点、三个本科专业即(纺织工程、服装设计与工程、艺术设计)和一个公共艺术教学部,培养硕士生、本科生及专科生。在学科专业建设方面,重点突出理工学科特色,以工科与艺术设计学科相结合、理工类学科与艺术类学科相融合、相互交叉,相互渗透,重点发挥文、理、工、艺术设计专业的特长,培养创新能力和独立创业能力,形成了具有鲜明特色的学科专业模式。为新疆经济的发展和工业的振兴,培养和输送各民族的复合型应用专业技术人才。
  纺织工程专业(理工类 四年本科)、专业代码:081405、授予学位:工学学士
  业务培养目标:培养德、智、体全面发展的,既能从事纺织工程工艺设计和工程管理,又能从事商贸经营和对外经济技术合作等涉外经济活动的复合型高级技术人才。
  业务培养要求:毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
  1.熟悉纺织原料的性能及其对工艺和产品质量的影响,具有原料检验和选配能力;
  2.掌握纺织工艺理论,具有工艺设计、测试分析和控制产品质量的能力;
  3.掌握商品经营贸易的基本理论和方法,具有从事纺织品及其它贸易经营和对外经济技术合作的能力;
  4.具有运用计算机等现代化工具从事纺织品设计、工艺设计和商贸等工作的能力。
  毕业生去向:毕业生可到中外企业、公司、商检、外贸、高等院校和科研部门,从事产品开发、生产技术、管理经营、检验、营销、国际贸易、研究设计、教学和科学研究等工作。
  服装设计与工程专业(艺术类、文理兼招、四年本科)、专业代码:081406、授予学位:文学或工学学士
  业务培养目标:培养德智体美全面发展,理论教学与设计实践并重、艺术学科与工程技术渗透、教学与社会及市场结合,能从事服装设计、服装研究及生产经营管理方面的高级专业人才。
  主要课程:主要学习时装画技法、服装设计、服装CAD、服装材料、服装工艺、立体结构设计、服装结构原理等专业理论知识,学习服饰配色、服饰图案、民间工艺、服装发展史、服装表演、服饰美学等专业基础知识。
  毕业生去向:毕业生可以到服装企业从事生产、管理、营销,可以到服装公司和科研单位从事服装的设计、开发与研究,还可以到高等院校从事服装专业教育,并可独立从事服装设计、开发、生产与经营。
  艺术设计专业(艺术类、文理兼招、四年本科)代码:050408、授予学位:文学学士
  本专业目前下设“装潢艺术设计专业”方向。
  业务培养目标:培养德智体美全面发展,具备艺术设计与创作、教学和研究等方面的知识能力,能在艺术设计、教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作的高级专业人才。
  业务培养要求:主要通过艺术设计思维能力的培养和艺术设计方法、技能的基本训练,掌握艺术设计的基本理论和基本知识、艺术设计、创作的专业技能和方法,具备本专业创新设计的基本素质及独立进行艺术设计实践的基本能力。
  主要课程:素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、现代字体设计、标志设计、广告设计、企划与CI设计、排版与插图、网页设计、艺术概论、动画设计与制作、平面设计、3DS MAX 应用、网络应用技术等。
  毕业生去向:毕业生可到文化宣传部门、专业设计公司、相关企事业单位、大专院校从事形象策划、媒体传播、环境艺术、广告装潢、教学科研、电视台、报刊杂志出版,广告公司、包装设计部门等从事电脑图像处理、设计、制作、宣传、策划、管理、教学和科研等单位工作,并可独立创业和从事电脑艺术设计。
  动画专业(艺术类、文理兼招、四年本科)、专业代码:050418、授予学位:文学学士(目前为新增申报专业)
  业务培养目标:培养德智体美全面发展,具备原动画创作、动画设计与制作、动画广告、动画片生产与经营等方面的知识能力,能在动画设计、研究、制作等部门单位从事动画创作研究、设计制作、专业教学、科研开发等方面工作的高级专业人才。
  业务培养要求:主要学习动画创作的基本理论与基本知识,掌握动画设计的专业技能与方法,数字理念深刻,文化底蕴丰厚,技术水平高超的数字媒体艺术设计,具有动画设计与创作实践的基本能力、动画设计与制作的面向数字媒体的高级专业人才。
  主要课程:设计基础、设计理论、网页程序设计、动画史、动画形象设计、动画广告、漫画、原动画创作、数字媒体技术、平面设计、3DS MAX 应用、电脑艺术设计、网络应用技术。
  毕业生去向:从业方向为广告制作单位、数字动画制作公司、数字编辑部门、动画设计公司、研发企业、网络公司等文化传播 制作部门,政府管理部门、大专院校或科研部门从事专业教学与研究工作。

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