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四川音乐学院数字艺术系


  四川音乐学院数字艺术系是四川音乐学院为适应数字艺术产业高速发展的需要而于2006年创办的新兴专业学科。

  她顺应行业发展和社会的需求而建立,在一个综合性的艺术大学中起步,走一条教学和行业相结合的发展新路。由于对社会需求和行业发展的准确定位,数字艺术系在学科建设中进行了有效的专业细分,并以培养具备艺术和技术综合素质的复合型人才为目标,使这个专业从事数字艺术教育的系科一开始便受到了行业的认可和广大学生及家长的欢迎。现有专业为:动画—新媒体(音频与视频)设计与制作、动画—游戏设计与制作、动画—数字空间规划与场景设计、动画—计算机插图设计与制作四个专业方向。

  数字艺术系以著名旅德艺术家和艺术教育家程丛林教授为学科带头人。近年来程丛林教授一直致力于绘画、音乐与计算机技术相结合的数字艺术研究和教学,同时建立了一支一流的专业师资队伍。其中有在艺术教学领域工作多年的资深教师,深谙艺术学科的内在规律,熟悉国内外教学模式,具有独特的教学理念;有近年活跃在教学第一线的年轻教师,能够将绘画艺术和计算机技术有机融合,并在教学中取得了公认的成效;有在数字动画和游戏以及商业绘画行业的优秀技术人员,具有高度敏感的行业观察力和实践能力,能够迅速洞悉前沿技术的变化与趋势。他们是探索数字艺术教育的中坚力量和教学质量的可靠保证。

  川音数字艺术系坚持技术与艺术相结合,教学与行业相结合的办学思想,提出“学有用知识,养良好习惯,做优秀职业人”的培养目标。在教学中采用“课堂学习—项目实践—研究学习”的教学模式,使学生在校期间就能较早地进入项目实践环节,磨合实际应用能力,积累产业流程经验。这种教学模式和教学理念在发展迅猛的数字行业中得到了广泛的认同和积极的支持,同时也使我们的数字艺术教学得到了行业的支撑和有效配合,我们一定能培养出一批顺应社会发展,符合行业需求的优秀数字艺术职业人。

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